<< Cliquez pour afficher la Table des matières >> Navigation : Editeur > Travail avec des blocs > Editeur de blocs |
Le mode Éditeur de blocs permet de modifier des objets qu'il contient.
Barre d'outils :
Menu : Dessiner > Bloc > Editeur de blocs
Ruban : Editeur > Sélection > Editeur de blocs
Menu contextuel : Editeur de blocs
Si la définition de bloc est changée, toutes les références de bloc sont rechargées. Pour activer le mode d'éditeur de blocs :
1. Sélectionnez la référence de bloc dans le dessin dont la définition doit être changée. S'il n'y a pas de références de bloc nécessaires dans le dessin insérez-le et sélectionnez-le. Après cela la commande Editeur de blocs sera active.
2. Sélectionnez la commande Editeur de blocs en une des façons qui sont décrites plus haut.
3. Faites des changements nécessaires.
4. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et sélectionnez Fermer l'éditeur de blocs ou sélectionnez un autre mode de travail dans la liste déroulante qui est affichée par clic sur le bouton dans le coin intérieur droit de la fenêtre du programme.
5. Cliquez OK pour que les changements soient enregistrés.
Les autres objets du dessin ne sont pas disponibles à changer et visionner en mode Editeur de blocs. Dans l'espace de travail les objets du bloc sélectionné sont chargés. Ils peuvent être modifiés séparément. Les outils du mode Editeur sont utilisés pour modifier des éléments du bloc. En mode Editeur de blocs les éléments sont affichés sur l'arrière plan beige dont la couleur peut être changée à l'aide de la commande Couleur d'arrière plan.
Pour quitter le mode sélectionnez la commande Fermer l'éditeur de blocs dans le menu contextuel. Si des changements ont étés faits, une confirmation de changements apparaîtra. Si aucuns changements n'ont étés effectués, le programme passera dans le dernier mode du travail.
On ne peut pas ajouter ou supprimer un attribut en mode d'éditeur de blocs. On travaille avec les attributs dans la boîte de dialogue Modifier les attributs.
Accéder au site d’ ABViewer