<< Cliquez pour afficher la Table des matières >> Navigation : Editeur > Outils de dessin > OLE |
OLE (Object Linking and Embedding) est une technologie de liaison et incorporation d'objets réalisée par Microsoft Windows qui permet d'ajouter de l'information d'une application à une autre tout en gardant la possibilité de la modifier dans l'application source. Donc, on peut ajouter, par exemple, des tableaux Microsoft Excel, diagrammes, documents textuels, etc à un dessin.
Barre d'outils :
Menu : Dessiner > OLE
Ruban : Éditeur > Dessiner > OLE
L'objet ajouté à l'aide de technologie OLE peut être une copie du fichier source ou une référence au ce. On peut ajouter des objets en tant qu'information graphique (page d'un document, graphique, etc.) ou en tant que signe. Ça permet d'ajouter des objets de tous formats au document, mais leur affichage et modification ne sont possibles que dans le programme correspondant.
A l'incorporation d'objets à l'aide d'OLE une copie du document à incorporer est insérée dans le dessin. Dans ce cas l'objet inséré n'est pas lié avec la source et les modifications qui ont été y effectuées ne sont pas reflétées. L'affichage et modification d'objets incorporés est effectué dans le programme où ils ont été crées et n'influe pas le fichier source.
A l'insertion d'un objet lié une liaison entre le document de serveur et le fichier de sortie est crée. Après l'insertion l'image d'objet OLE dans le dessin est une référence au fichier source. C'est pourquoi les modifications d'objet OLE influent le contenu du fichier source, et réciproquement les modifications du fichier source sont reflétées dans l'affichage d'objet OLE. Il est important que si le fichier source est déplacé il sera impossible d'afficher l'objet OLE.
Insertion d'un objet OLE
Pour insérer un objet lié ou incorporé on utilise la commande OLE. On indique l'endroit d'emplacement d'objet et la boîte de dialogue Insertion de l'objet apparaît. Cette commande permet non seulement d'ajouter un objet disponible, mais aussi de créer un nouvel objet du type sélectionné.
Pour insérer un nouvel objet incorporé :
1. Appeler la commande OLE.
2. Indiquez une zone rectangulaire dans laquelle l'image du fichier à incorporer sera inscrit.
3. Dans la boîte de dialogue Insertion de l'objet cochez l'option Créer nouveau.
4. Dans la liste Type d'objet sélectionnez l'application à l'aide de laquelle on doit créer un objet.
5. Cliquez sur OK. L'application sera démarrée. Entrez de l'information dans l'objet à incorporer.
6. Fermez l'application et sélectionnez Non à la confirmation d'enregistrement. Si vous voudrez enregistrer le fichier créer séparément sélectionnez Oui et choisissez le dossier cible dans la boîte de dialogue standard Ouvrir.
7. L'objet OLE sera incorporé dans le dessin, cad l'objet ne sera pas lié avec le fichier externe.
Pour insérer un objet lié ou incorporé disponible :
1. Appeler la commande OLE.
2. Indiquez une zone rectangulaire dans laquelle l'image du fichier à incorporer sera inscrit.
3. Dans la boîte de dialogue Insertion de l'objet cochez l'option Créer à partir du fichier.
4. Cliquez sur le bouton Parcourir et indiquez le chemin vers le fichier nécessaire. Cliquez sur OK.
5. Pour que l'objet soit lié avec le document source cochez l'option Liaison. Si cette option est désactivée, le document sera incorporé dans le dessin.
6. Cliquez sur OK.
7. L'objet OLE lié sera inséré dans le dessin.
Un objet OLE est inséré en tant qu'image raster et peut refléter le contenu de l'objet inséré ou être afficher en tant qu' icône. Pour que l'objet OLE soit affiché en tant qu'icône activez l'option Afficher en icône dans la boîte de dialogue Insertion de l'objet. L'image graphique de l'objet OLE est inscrite le long de la largeur dans le rectangle indiqué.
Modification de l'objet OLE
L'objet OLE a une poignée dans le coin supérieur gauche qui montre le point d'insertion de l'objet. Pour ouvrir l'objet lié ou incorporé dans l'application serveur pour le modifier veuillez cliquer deux fois à l'aide du bouton gauche de la souris.
Un groupe de commandes OLE sont disponibles depuis le menu contextuel. Les modifications d'un objet incorporé ne doivent pas être confirmées. Tous les changement d'un objet lié doivent être confirmées cad telles modifications sont reflétées dans le fichier source.
Un objet OLE a un ensemble de propriétés qui peuvent être affichées et modifiées dans la palette Propriétés :
Property |
Description |
---|---|
Couleur |
Définit la couleur des bords de l'objet OLE. |
Calque |
Définit le calque où l'objet OLE se trouve. La propriété contient une liste de tous les calques disponibles dans le dessin et permet de déplacer l'objet OLE d'un calque à un autre. |
Point |
Définit les coordonnées d'insertion de l'objet OLE. Le point d'insertion est le coin supérieur droit. |
Taille |
Définit la largeur et la hauteur de l'objet OLE. On peut changer ces paramètres sans garder les proportions. |
Accéder au site d’ ABViewer